Materiały dla nauczycieli

Innowacje pedagogiczne

Jeżeli chcesz otrzymać innowacje pedagogiczne, wypełnij formularz.

Wypełnij formularz

Klasy I–III · 2026/2027

Rummikub w edukacji wczesnoszkolnej

Gra Rummikub jako narzędzie rozwijania liczenia, porządkowania liczb i kompetencji społecznych. Szablon innowacji ze scenariuszami zajęć, harmonogramem, narzędziami ewaluacji i załącznikami do uzupełnienia.

Otwórz pełny dokument

Przewijaj wewnątrz podglądu, aby czytać kolejne strony. Jeśli podgląd się nie wyświetla, skorzystaj z przycisku „Otwórz pełny dokument”.

Szkoła podstawowa · 2026/2027

Gry w szkole

Gry planszowe jako narzędzie uczenia się, wychowania i budowania relacji. Propozycja innowacji obejmująca zajęcia z grami, klub gier, tworzenie własnych projektów oraz współpracę z rodzicami.

Otwórz pełny dokument

Przewijaj wewnątrz podglądu, aby czytać kolejne strony. Jeśli podgląd się nie wyświetla, skorzystaj z przycisku „Otwórz pełny dokument”.