O mnie

Tworzę programy, które przenoszą edukację z teorii do doświadczenia

Jestem edukatorem, trenerem, projektantem gier i organizatorem dużych wydarzeń. Łączę praktykę nauczyciela, myślenie projektowe i umiejętność budowania społeczności wokół dobrej idei.

Sławek Wiechowski z autorską wersją gry Rummikub 3w1

Twórca • edukator • strateg • inspirator

Dobrze zaprojektowane doświadczenie może zmienić sposób uczenia

Od 25 lat pracuję w edukacji i rozwijam projekty, które łączą gry planszowe, AI, nowe technologie i aktywne metody pracy. Pomagam szkołom przełożyć inspirację na proces, materiały i działania możliwe do utrzymania po zakończeniu szkolenia.

Porozmawiajmy o współpracy
01

Najważniejsze liczby

25 latdoświadczenia w edukacji
1160wyszkolonych Trenerów Rummikub
200+wyszkolonych Edukatorów Gier
11wydanych gier autorskich i współautorskich
02

Nagrody i osiągnięcia

2011

Wychowawca Roku

Tytuł przyznany przez Prezydenta Rzeczypospolitej Polskiej za pracę na rzecz dzieci i młodzieży.

2013–dziś

Kapituła Planszowej Gry Roku

Członek kapituły najstarszej nagrody w polskiej branży gier planszowych i karcianych. Kapituła co roku wybiera najlepsze gry w różnych kategoriach.

2015–2025

11 edycji Mistrzostw Polski w Rummikub Open

Organizacja kolejnych edycji najważniejszego krajowego wydarzenia turniejowego Rummikub.

14 edycji

Mistrzostwa Polski Szkół w Rummikub

Ogólnopolski cykl rozwijający logiczne myślenie, relacje i kulturę wspólnej gry w szkołach.

9 edycji

Mistrzostwa Polski Szkół w Superfarmera

Ogólnopolski cykl łączący edukację matematyczną, planowanie i angażującą rywalizację szkół.

2018

Mistrzostwa Polski Open w Mölkky

Organizacja otwartych mistrzostw Polski w fińską grę plenerową Mölkky.

2024

Mistrzostwa Świata w Rummikub

Organizacja międzynarodowego finału w Gdańsku.

Pamiątkowa fotografia związana z tytułem Wychowawcy Roku 2011
03

Programy edukacyjne

Jestem autorem i współtwórcą programów, które pomagają szkołom wdrażać gry, technologie i aktywne metody w sposób uporządkowany oraz możliwy do skalowania.

04

Autorskie gry

Jako autor i współautor stworzyłem 11 wydanych gier planszowych oraz dodatki i warianty do znanych tytułów.

  • Odkrywcy Dolnego Powiśla
  • Tramcar / Tramwaje Olsztyńskie
  • Zielona Energia: Siła natury
  • Rummikub 3w1 – wersja ekspert
  • Inspire Game
  • On the way: Latający Reporterzy
  • Pora Liczyć
  • Dzień z Dobrą Energią
  • Perfekt
  • Integro
  • World of Tanks: Battlegrounds
05

Socjoterapia, profilaktyka i działania społeczne

Od 2008 roku prowadzę szkolenia i warsztaty dla placówek edukacyjnych, wychowawczych i ośrodków wsparcia. Pokazuję, jak gry pomagają budować relacje, pracować z emocjami, rozwijać kompetencje społeczne i wzmacniać sprawczość. W tym obszarze powstała również gra Integro.

06
Pełna historiaPrzeczytaj dłuższą biografię

Od 25 lat pracuję w edukacji i rozwijam projekty łączące gry planszowe, nowe technologie, sztuczną inteligencję, gamifikację oraz aktywne metody pracy z dziećmi, młodzieżą i dorosłymi. Jako wieloletni nauczyciel pokazuję, że szkoła może być bardziej angażująca, praktyczna i bliska realnym potrzebom uczniów.

Jestem założycielem Pionkolandii – jednego z największych w Polsce klubów gier planszowych – oraz prezesem Stowarzyszenia Szansa. Współpracowałem między innymi z Państwową Agencją Rozwiązywania Problemów Alkoholowych, Fundacją ETOH i Fundacją Dobrostan.

Od 2018 roku jestem trenerem Centrum Rozwoju Edukacji A-Z. Prowadzę szkolenia dla rad pedagogicznych, dyrektorów, nauczycieli i instytucji edukacyjnych z AI, cyberbezpieczeństwa, gamifikacji, gier w edukacji, Canvy, narzędzi Google i Microsoft, STEAM, druku 3D, LEGO, VR, fotografii, filmu i podcastów.

Zbudowałem ogólnopolską społeczność trenerów, nauczycieli, szkół i pasjonatów gier. Dążę do tego, aby w każdej szkole mogło powstać Laboratorium Gier – przestrzeń rozwijania logicznego myślenia, współpracy, komunikacji, planowania, kreatywności i odpowiedzialności.

Organizowałem 11 edycji Mistrzostw Polski w Rummikub Open, 14 edycji Mistrzostw Polski Szkół w Rummikub, dziewięć edycji Mistrzostw Polski Szkół w Superfarmera, Mistrzostwa Polski Open w Mölkky w 2018 roku oraz II Olimpiadę Gier Matematycznych.

Poza działalnością edukacyjną rozwijam pasję do fotografii i organizuję obozy planszówkowe. Prywatnie jestem mężem i ojcem czworga wspaniałych dzieci. Rodzina i codzienna praca z ludźmi pomagają mi patrzeć na edukację jako przestrzeń relacji, rozwoju i realnego wpływu.

Dobrze zaprojektowana gra może zmienić lekcję, klasę, szkołę, a czasem także sposób myślenia o edukacji.