Bezpłatny program edukacyjny IUVI Games
Szkoła jest SMART
Program wyposaża nauczycieli w metody i narzędzia, które pomagają skutecznie włączać gry logiczne do zajęć. Uczniowie rozwijają logiczne myślenie, orientację przestrzenną, współpracę i kompetencje potrzebne w XXI wieku, korzystając z angażującej nauki opartej na zabawie.

Od zgłoszenia do zajęć
Jak działa program?
Program prowadzi placówkę od rejestracji, przez wybór zestawu i terminu, aż do praktycznego wykorzystania gier podczas zajęć.
Zgłaszasz placówkę
Wypełniasz formularz rejestracyjny i podajesz dane szkoły oraz osoby koordynującej udział w programie.
Otrzymujesz numer programu
Koordynator przekazuje placówce indywidualny numer, który pozwala wybrać zestaw gier oraz dogodny termin.
Wprowadzasz gry do zajęć
Korzystasz z wypożyczonych gier, scenariuszy, innowacji pedagogicznych i narzędzi przygotowanych dla nauczycieli.
Materiały do wykorzystania
Generator i ulotka programu
Skorzystaj z praktycznego generatora kart do stacji zadaniowych albo otwórz dwustronicową ulotkę, aby szybko przedstawić program w swojej placówce.
Narzędzie dla nauczyciela
Generator stacji zadaniowych
W trzech krokach przygotujesz układ stanowisk, karty graczy oraz ściągawkę dla nauczyciela. Generator działa w przeglądarce i pozwala zapisać gotowy zestaw jako PDF lub od razu go wydrukować.
Uruchom generator
Otwórz ulotkę PDFWszystko w jednym miejscu
Program, lista szkół i materiały
Najważniejsze odnośniki dla szkół już uczestniczących w programie oraz placówek, które chcą dołączyć do kolejnej edycji.
Oficjalna strona programu
Założenia programu, dostępne zestawy gier i aktualne informacje organizacyjne IUVI Games.
Otwórz stronę IUVI Games 02Lista szkół w programie
Arkusz z placówkami uczestniczącymi w programie Szkoła jest SMART.
Zobacz listę szkół 03Innowacje pedagogiczne
Materiały pomagające formalnie i praktycznie wdrożyć pracę z grami w placówce.
Otwórz materiały 04Playroom - aplikacja mobilna
Materiały związane z aplikacją Playroom i jej wykorzystaniem w działaniach programu.
Przejdź do Playroomu 05Regulamin programu
Zasady uczestnictwa, obowiązki placówki oraz informacje organizacyjne programu.
Przeczytaj regulamin 06Formularz zgłoszeniowy
Dołącz do kolejnej edycji programu i pozostaw dane swojej placówki.
Zgłoś się do programuGry, zabawa, myślenie
Zostań SMARTbohaterem w swojej szkole
Wypełnij formularz, aby zgłosić placówkę do programu. Otrzymasz informacje o kolejnej edycji, dostępnych zestawach oraz dalszych krokach organizacyjnych.