Wróć do programów

Program Wydawnictwa Nasza Księgarnia

Zagraj na lekcji

Szkoły uczestniczące w programie mogą bezpłatnie wypożyczyć zestawy gier planszowych i wykorzystać je na lekcjach oraz zajęciach świetlicowych, korzystając z gotowych materiałów metodycznych przygotowanych do każdej gry.

Logo programu Zagraj na lekcji Wydawnictwa Nasza Księgarnia
7tytułów gier
18niezależnych pakietów
3–4tygodnie wypożyczenia
0 złudział w programie

7 zestawów – 18 pakietów

Gry, które możesz zaprosić do swojej klasy

Każdy pakiet zawiera kilka egzemplarzy tego samego tytułu, dzięki czemu uczniowie mogą pracować równolegle w małych grupach.

Gry dostępne w programie Zagraj na lekcji
Niezły numer4 pakiety
Zeus4 pakiety
Ekosystem2 pakiety
Psie smaczki2 pakiety
Mrówki2 pakiety
Rzepka2 pakiety
Na końcu języka Junior2 pakiety

Rok szkolny 2026/2027

Terminy wypożyczeń

W formularzu wybierasz dogodny termin i tytuł. O przydziale konkretnego pakietu decyduje kolejność prawidłowych zgłoszeń.

Termin 1

31.08–18.09.2026

Odbiór kuriera: 18.09.2026

Termin 2

21.09–09.10.2026

Odbiór kuriera: 09.10.2026

Termin 3

12.10–30.10.2026

Odbiór kuriera: 30.10.2026

Termin 4

02.11–27.11.2026

Odbiór kuriera: 27.11.2026

4 tygodnie: Wszystkich Świętych i Święto Niepodległości

Termin 5

30.11–18.12.2026

Odbiór kuriera: 18.12.2026

Termin 6

04.01–29.01.2027

Odbiór kuriera: 29.01.2027

4 tygodnie: start po przerwie świątecznej i Trzech Króli

Termin 7

01.02–19.02.2027

Odbiór kuriera: 19.02.2027

Termin 8

22.02–12.03.2027

Odbiór kuriera: 12.03.2027

Termin 9

15.03–02.04.2027

Odbiór kuriera: 02.04.2027

Termin 10

06.04–30.04.2027

Odbiór kuriera: 30.04.2027

4 tygodnie: okres wielkanocny

Termin 11

04.05–28.05.2027

Odbiór kuriera: 28.05.2027

4 tygodnie: majówka i Boże Ciało

Termin 12

31.05–24.06.2027

Odbiór kuriera: 18.06.2027

4 tygodnie: koniec roku szkolnego

Pakiety i zwroty

Zasady wypożyczenia

  • Każdy pakiet zawiera od 4 do 6 egzemplarzy tej samej gry.
  • Każdy tytuł dostępny jest w 2–4 niezależnych pakietach.
  • Jedna szkoła może wypożyczyć jeden pakiet danego tytułu.
  • O przydziale pakietu decyduje kolejność zgłoszeń.
  • Gry należy zwrócić kompletne – ze wszystkimi elementami.
  • Uszkodzenia niezgłoszone przed wysyłką obciążają szkołę.

Kto może dołączyć?

Warunki uczestnictwa

  • Szkoła musi być zarejestrowana w programie EDU Qwirkle.
  • Zgłoszenia przyjmowane są przez formularz programu Zagraj na lekcji.
  • Warunkiem przyjęcia jest aktywny numer EDU Qwirkle.
  • Szkoła zobowiązuje się używać gier zgodnie z przeznaczeniem.
  • Po zakończeniu wymagane jest wypełnienie ankiety ewaluacyjnej.
  • Mile widziana jest relacja zdjęciowa z zajęć na grupie Gry w szkole.

Wydawnictwo Nasza Księgarnia

Zgłoś szkołę i wybierz pakiet

W formularzu wskażesz tytuł oraz preferowany termin wypożyczenia. Po zgłoszeniu potwierdzimy dostępność pakietu i przekażemy dalsze informacje organizacyjne.